Уровень 33
рейтинг: +6+x

СЛОЖНОСТЬ ВЫЖИВАНИЯ:

Класс 2

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}
level33good.jpg

Первичное состояние уровня 33.

level33bad.jpg

Уровень 33 в состоянии коррозии.

Уровень 33 — 34-ый уровень Закулисья.

Описание:

Уровень 33 похож на пустой торговый центр. Большинство магазинов принадлежат существующим крупным компаниям, но зачастую прилавки полупустые. Некоторые магазины закрыты роллетами1, которые до сих пор невозможно открыть. Обычно на фуд-корте тоже пусто, но есть небольшая вероятность, что некоторые рестораны будут забиты едой до отказа. При первом появлении, есть шанс наткнуться на Гончую, Серость, парочку Смертокрыс и реже на Кожекрада. Пройдя десяток миль (и дальше) концентрация сущностей увеличится. Чем дальше вы пройдёте, тем хуже будет выглядеть торговый центр. Вода начнет затоплять уровень, освещение начнет мерцать и в конце концов полностью отключится. Здравомыслие со временем начнет ухудшаться, стены начнут плесневеть, растения начнут прорастать отовсюду, металл начнет ржаветь.

Базы, аванпосты и поселения:

На этом уровне нет известных баз, аванпостов или поселений.

Состояние коррозии

Попав на уровень, (первое фото) стены и кафель будут идеально чисты, на этаже будет сухо, свет будет работать исправно, а Гончие и Серость почти вам не повстречаются.

Пройдя 50 миль, начнется Состояние коррозии, приводящее к появлению плесени на стенах. Несколько плиток на полу будут отсутствовать, свет каждый час будет мигать. Странник будет чувствовать себя неуверенно и некомфортно, будет присутствовать паранойя и чувство слежки. В Состоянии коррозии, будут появляться ассоциативные галлюцинации, по влажному полу будут перебегаться Смертокрысы, а в темных местах можно будет заметить Улыбающихся.

Пройдя 100 миль, обои начнут слазить со стен, плесень начнет покрывать обширные области, через трещины в полу начнет прорастать трава, вода затопит пол на два (2) дюйма. Cвет начнет мигать каждую минуту, вызывая головные боли, паранойя будет беспокоить вас даже в казалось-бы полностью безопасном месте, слуховые галлюцинации будут все чаще и чаще вас беспокоить. Значительно реже будут появляться зрительные галлюцинации.

Пройдя 200 миль, (второе фото) обои будут уже полностью сорваны со стен, плесень будет покрывать стены полностью, с потолка будет свисать мох, вода будет уже на уровне двух (2) футов, свет будет постоянно мигать, отключаясь на две (2) минуты. Воздействие на сознание аналогично таковому на 6-ом уровне, сводя вас с ума, а иногда заставляя совершить суицид. Слуховые и визуальные галлюцинации станут обычным явлением, также есть небольшой шанс того, что галлюцинация вам навредит. Такие сущности, как Смертокрысы и Улыбающиеся, будут наиболее распространены.

Пройдя 300 миль, стены будут разорваны и повреждены, будто после разрыва снаряда. Из пола появятся растения высотой вплоть до шести (6) футов, а вода будет на уровне пяти (5) футов. Свет погаснет, но будет вспыхивать каждый час. Галлюцинации будут заманивать вас в смертельные ловушки и натравливать на сущностей.

Пройдя 500 миль, пол и освещение пропадёт, а под ногами разверзнется пламя. Если вы прошли до этой стадии, то имейте ввиду, галлюцинации смогут убить вас. Сущности ждут, пока вы посмотрите на потолок.

Пройдя 700 миль, стены превратятся в трубы, куда ни посмотри, везде сущности, монстры, галлюцинации реальны, огонь и пламя из под земли, плющ повсюду.

Позже, неизвестный странник заявил, что прошёл около тысячи миль. По его словам, везде растет двадцати трёх (23) футовый плющ, вместо стен черная бездна, пронизанная ржавыми дырявыми трубами, внутри все разбросано в неописуемом хаосе. За ним гналась группа из двухсот (200) агрессивных сущностей. Он попросил не идти дальше, однако, было предпринято несколько попыток побить рекорд странника.

Входы и выходы:

Единственный способ попасть сюда, войти в торговый центр на уровне 11, или подняться наверх на уровне 22.

Попав сюда с уровня 11, вернитесь в двери, из которых вы вошли. Попав сюда с уровня 22, спуститесь по лестнице сзади вас. Вы можете попасть на уровень 45 зайдя в офисный вход.


Пока не указано иное, содержимое этой страницы распространяется по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License