Уровень EN-436

рейтинг: +1+x

СЛОЖНОСТЬ ВЫЖИВАНИЯ:

Класс habitable

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

Описание:

Уровень 436 определён как безопасное место для пребывания, как Уровень 11, хотя способ попадания на него куда опаснее, чем на другие обитаемые локации. Из-за этого здесь не так много проживают.

134pier

Фото сделано на Уровне 436. Пирс, изображенный на фотографии, является отдельным причалом от "Капитанского пирса".

Данный уровень представляет собой бесконечный пляж на берегу моря. Сам пляж состоит из белого песка и бирюзовой воды. Температура моря и погоды на этом уровне нестабильны и могут перейти от тропической среды к холодной и штормовой погоде без предупреждения. Изменения погоды, хоть и пугающие, не представляют никакой угрозы для жизни, кроме возможности смыва палаток или вещей. Уровень также имеет посменный цикл дня и ночи, хотя эти периоды колеблются неустойчивым образом, похожим на погодные условия.

Войдя на уровень, странники возможно окажутся на главном пирсе или около него, который группа пиратов, известные под именем "Капитанский Экипаж", прозвали как "Капитанский пирс".

Капитанский пирс

Эта местность самая близкая ко всем новым странникам. Заметно, что это самый большой и населённый пирс Уровня 436.

На пирсе есть различные магазины, и хотя они не бесконечны, как пляж, они могут удлиняться и укорачиваться случайно, что приводит к исчезновению зданий или к их обвалу, в редких случаях. Как правило, каждый магазин пуст, если только в них не живут странники или члены "Капитанского Экипажа". Можно заметить, что первые магазины были зачищены от материалов Экипажем, хотя появляются новые. Очевидно, что их разграбят те, кто в этом опытен.

Если в ясную ночь дойти до конца пирса, можно увидеть призрачные пиратские корабли, большинство из которых слишком сильно повреждены, чтобы на них можно было передвигаться. Они не представляют реальной угрозы, и нет никаких намеков на то, что судна являются чем-то большим, чем просто странным явлением. Однако корабли никогда не подплывали достаточно близко, чтобы их можно было изучить или исследовать.

Экосистема/сущности

Как упоминалось ранее, климат уровня может быть тропическим или холодным. Из-за этого все морские обитатели приспособились к нему. Твердая внешняя кожа или панцирь каждого животного эффективно регулирует температуру тела, как сохраняя тепло, так и охлаждая животных за счёт невероятно быстрой фильтрации кислорода прямо под кожей или панцирем, когда это необходимо.
Самая важные формы жизни на Уровне 436 — это морские водоросли. В отличие от водорослей на земле, у данных видов большие лопатообразные листья. Они коричневато-зелёного цвета, а на вид напоминают наждачную бумагу. В штормовую погоду, когда солнце надолго заслоняют тучи, водоросли способны к самостоятельному питанию, питаясь следами химических веществ, находящихся под водой, что делает растение автотрофом и хемоавтотрофом.

Этими водорослями питаются почти все существа на данном уровне. Было замечено, что в океане появляются другие виды морских обитателей, предположительно происходящие с Уровня 81. Особенности их перемещения на уровень остаются неизученными, поскольку их обычно убивают и съедают местные существа уровня или ловят рыбаки, которые говорят, что на вкус эти существа напоминают миндаль.

Единственные местные существа на уровне включают в себя следующих:

  • Прибрежные каракатицы1: морские моллюски, имеющие голубую окраску в целом. Пока неизвестно, похожи ли они на каракатиц, находящихся на Сцене.
  • Сарк Крабы: чрезвычайно крупные ракообразные, имеющие общее сходство с тасманийскими гигантскими крабами Сцены. Известные отличия от крабов Сцены включают размер, поведение и интеллект. Эти крабы - очень известные воры, и их следует избегать. Убедитесь, что все ценные вещи хранятся вдали от глаз и защищены от Сарк Крабов.
  • Волары: маленькие акулы, которые обитают на небе и в море Уровня 436. Они выглядят загорелыми или коричневыми в верхней части тела и светло-серыми или голубыми в нижней половине; являются безобидными существами. Волары очень умны и способны к общению, несмотря на характерное для любой акулы отсутствие языка. Эти животные, как и Сарк Крабы, известные воры. Поэтому их следует избегать, а странникам следует позаботиться о том, чтобы все вещи были надежно закреплены.

Дальнейшее расследование природы каждого из перечисленных существ проводит первый помощник капитанского экипажа Ру Ахилс на момент публикации этой статьи.

Известно, что все эти существа, кроме каракатицы, заходят на уровни за пределами Уровня 436. Настоятельно рекомендуется не пытаться "приручить" ни одно из этих животных, несмотря на то, что Капитанский экипаж, кажется, легко справляется с этим. Попытки повторить методы Экипажа привели к многочисленным травмам.

Базы, Аванпосты и Поселения:

Капитанский Экипаж

  • Руководит этой группой человек, известный как "Капитан".
  • В основном известен за его щедрость, может поделиться ресурсами без обмена. Он особенно любит отмечать его "Фирменный капитанский ром", который напоминает тюремный виски2
  • Имеет большую группу музыкантов, известных своим мастерством в исполнении шанти.
  • Их "база" практически состоит из самодельных гамаков, натянутых между столбами Капитанского пирса, хотя некоторые магазины на пирсе были переделаны в здания, включая два здания, восстановленные после падения с пирса. Об пребывании этих зданий в океане заметно по резкому запаху соли и быстрому накоплению ракушек как внутри, так и снаружи.
  • Их первый помощник попросил поделиться следующей видеозаписью:

Backfishers

  • Маленькая группа, состоящая из десяти человек. Кажется, что они посвятили себя ловле рыбы и записи морской жизни в Закулисье.
  • Было установлено мало контактов. Что-то похожее на коммуникацию было обнаружено в беседе один на один между одним из их членов и Капитаном.
  • Большинство из них живут на пирсе, расположенном на небольшом расстоянии от Капитанского пирса, где они переоборудовали магазины и здания в небольшие дома.
  • Хотя они не очень общительны, но и не кажутся враждебными.
  • Обычно их можно заметить на любом уровне с водными образованиями. Из-за их коллективного интереса к рыбам, есть предположение, что они могут быть открыты для обсуждения, если человек представит им информацию о морской жизни. В настоящее время никто из них не предпринимал таких попыток.

Входы и выходы:

Входы:

На этот уровень можно попасть через Уровень 7.2. Этот метод входа, как правило, приводит к плаванию на берегу, но есть странный шанс, что вы можете плыть по песку. Также на него можно войти через Уровень 43 расположившись так, чтобы сидеть под каплями воды, стекающими с крыши. После 10 минут, вы откроете свои глаза, и вы окажетесь в одном из магазинов пирса. На этот уровень случайно можно войти, обычно через уровни, на которых есть вода и песок.

Выходы:

Нырните в океан обратно, обычно когда он холодный. Возможно вы попадёте на Уровень 7. Войдя в любой из магазинов на пирсе или пробив половицы, вы можете попасть на Уровень 5. Если у вас немного вещей, то отплыв от берега, вы можете попасть на многие другие уровни, связанные с водой.


Пока не указано иное, содержимое этой страницы распространяется по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License